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Activity生命周期
阅读量:5302 次
发布时间:2019-06-14

本文共 1582 字,大约阅读时间需要 5 分钟。

Activity的生命周期

 

一、补充:1.启动Activity:系统会循序调用onCreate-方法---onStart方法----onResume,Activity进入运行状态。2.当前Activity被其他Activity覆盖或被锁屏:系统会调用onPause方法,暂停当前Activity的执行。3.当前Activity由被覆盖状态回到前台或解锁屏:系统会调用onResume方法,再次进入运行状态。4.当前Activity转到新的Activity界面或按Home键回到主屏,自身退居后台:系统会先调用onPause方法,然后调用onStop方法,进入停滞状态。5.当退回到此Activity:系统会先调用onRestart方法,然后调用onStart方法,最后调用onResume方法,再次进入运行状态。6.当前Activity处于被覆盖状态或者后台不可见状态,如果遇到系统内存不足,杀死其Activity,而后用户退回当前Activity:再次调用onCreate方法、onStart方法、onResume方法,进入运行状态。7.用户退出当前Activity:系统先调用onPause方法,然后调用onStop方法,最后调用onDestory方法,结束当前Activity。二、/**      *1. Activity被系统杀死时被调用. 即内存不足     * 例如:屏幕方向改变时,Activity被销毁再重建;当前Activity处于后台,系统资源紧张将其杀死.      * 2.当跳转到其他Activity或者按Home键,系统是为了保存当前View组件的状态.      *如果用户自己按back按键就不会调用     * 在onPause之前被调用.      */      @Override      protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {          outState.putInt("param", param);          Log.i(TAG, "onSaveInstanceState called. put param: " + param);          super.onSaveInstanceState(outState);      }            /**      * 1.Activity被系统杀死后再重建时被调用.      * 2.屏幕方向改变时,Activity被销毁再重建;当前Activity处于后台,系统资源紧张将其杀死,用户又启动该Activity.      * 这两种情况下onRestoreInstanceState都会被调用,在onStart之后.      */      @Override      protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {          param = savedInstanceState.getInt("param");          Log.i(TAG, "onRestoreInstanceState called. get param: " + param);          super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);      }  通常onSaveInstanceState()只适合用于保存一些临时性的状态,而onPause()适合用于数据的持久化保存。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/wxqlove/archive/2013/04/25/3041974.html

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